Item & Kunci

Setiap peta Project: Escape Room memakai alat, kunci, dan koleksi sendiri. Tidak ada yang dibawa antar peta — atau bahkan antar ruangan jauh kecuali walkthrough mengatakan demikian. Gunakan hub ini untuk tahu apa yang harus diambil sebelum membuka pintu berikutnya.

Cara inventaris bekerja

Pasang atau pilih item sebelum memakainya di keypad, kisi, katup, atau pintu. Alat yang salah tidak bereaksi — kembali jika prompt gagal. Hint game pass (25 Robux masing-masing) mendorong tujuan; halaman ini plus walkthrough peta tetap gratis.

→ Pusat Panduan → Semua kode puzzle

  • Kunci Break Room (PIN kubikel 6482 Challenge / 7615 Beginner)
  • Kunci Manager’s Office (mesin D36 Challenge / C28 Beginner)
  • Kunci Meeting Room (jendela 3×3 Challenge / kertas 2×2 Beginner)
  • Akses lift (314256 Challenge / 531624 Beginner)
  • Panel warna resepsionis (Blue-Orange-Red-Green Challenge / Red-Yellow-Purple-Blue Beginner)
  • Kunci Classroom 3-A (loker merah setelah kode 4862)
  • Kuas (Classroom 3-A)
  • Obeng (petunjuk panah papan hijau)
  • Kunci Front Entrance (di bawah ubin lantai via kisi logam)
  • Plunger → kunci Prison Cell (toilet)
  • Wire cutters (laci kantor Warden)
  • Sekop (gudang dumbbell kode 5305)
  • Kunci Gate Padlock (titik gali dekat gerobak semen)
  • Obeng (loker 1849 / kode 743)
  • Lima item quest lukisan (kamar mandi + kantor)
  • Palu (loker kamera keamanan 3)
  • Kunci keluar selokan (penyelarasan empat katup)
  • Input urutan simbol peti mati
  • Level isi jam pasir (R/B/G/Y)
  • Pilihan simbol kaca pembesar
  • Hitungan mata permata (Blue 3, Green 7, Purple 3, Red 4)
  • Ruby (saklar pilar)
  • Amethyst (urutan Blue/Pink/Green/Black)
  • Sapphire (kotak bawah air + kunci berkarat)
  • Obor / nyalakan perbara untuk pola teratai
  • Green key card (kode jumlah meja 3953)
  • Kunci ruang samping dan crowbar
  • Saklar breaker 01, 03, 06, 08, 09, 10
  • Akses escape pod (kode 4715)

Pirate Ship

Panduan peta →
  • Digit kunci kabin pertama (sering 5486)
  • Kunci peti → Captain's Room
  • Bidak catur (pasangan kartu 6×4)
  • Dayung (tanda X di peta meja Captain's)
  • Kunci ekshibisi monyet (tombol warna hewan)
  • Kunci gift shop (plakat + total kas 51.50)
  • Lima uang $5 untuk ongkos bus

Santa's Workshop

Panduan peta →
  • Bagian robot (rakitan ruang pertama)
  • Bahan bungkus hadiah (pembungkusan berdasarkan petunjuk)
  • Kunci brankas (kode 1245 setelah ruang rahasia buku hijau)
  • Kertas ID James Holt → kata sandi komputer 63F8C74
  • Lima tabung uji berwarna → red button dari lemari
  • Kunci shutter (ruang tanaman setelah pola bunga)
  • Obeng (ruang kontrol: Water 4 / Food 2 / O₂ 27% / Temp 75)

Video: rantai kunci Office (Break → Manager → Meeting)

Walkthrough Office Dragonsubmann menampilkan rantai kubikel → ruang istirahat → brankas manajer → lift → resepsionis. Beginner dan Challenge memakai PIN berbeda untuk kunci yang sama—lihat hub Modes.

Dragonsubmann · Tonton di YouTube · Panduan teks Office