Каждая карта Project: Escape Room использует свои инструменты, ключи и коллекционные предметы. Ничего не переносится между картами — даже между далёкими комнатами, если в walkthrough это не указано. Используйте этот хаб, чтобы знать, что собрать перед тем, как открыть следующую дверь.
Как работает инвентарь
Экипируйте или выберите предмет перед использованием на клавиатуре, решётке, клапане или двери. Неправильные инструменты ничего не делают — вернитесь назад, если взаимодействие не сработало. Гейм-пассы подсказок (25 Robux каждый) направляют к целям; эта страница и walkthrough карт остаются бесплатными.
Walkthrough Office от Dragonsubmann показывает цепочку кабинет → комната отдыха → сейф менеджера → лифт → ресепшн. Beginner и Challenge используют разные PIN-коды для одних и тех же ключей — смотрите хаб Modes.