Mỗi bản đồ Project: Escape Room sử dụng công cụ, chìa khóa và vật sưu tầm riêng. Không gì được chuyển giữa bản đồ — thậm chí giữa các phòng xa trừ khi hướng dẫn ghi rõ. Dùng trung tâm này để biết cần lấy gì trước khi mở cánh cửa tiếp theo.
Cách hoạt động của túi đồ
Trang bị hoặc chọn vật phẩm trước khi dùng trên bàn phím, lưới, van hoặc cửa. Công cụ sai không có tác dụng — quay lại nếu tương tác thất bại. Game pass gợi ý (25 Robux mỗi cái) chỉ mục tiêu; trang này và hướng dẫn bản đồ vẫn miễn phí.
Hướng dẫn Office của Dragonsubmann hiển thị chuỗi cubicle → phòng nghỉ → két quản lý → thang máy → lễ tân. Beginner và Challenge dùng PIN khác nhau cho cùng chìa khóa — xem trung tâm Modes.